Segnali di Allarme
Isolarsi da chi non condivide il gioco
Allontanare chi farebbe domande è un segnale. Lo svago non ha bisogno di un mondo composto solo da chi gioca.
Tag
4 articoli con il tag "controllo".
Allontanare chi farebbe domande è un segnale. Lo svago non ha bisogno di un mondo composto solo da chi gioca.
Arrabbiarsi se qualcuno interrompe il gioco è un segnale. Lo svago che non tollera una pausa ha cambiato funzione.
Un tetto detto prima a qualcuno è più difficile da spostare. Come sceglierla, che cosa dirle e che cosa non chiederle.
Giocare senza testimoni accelera tempo e spesa. Come uno sguardo esterno, anche solo concordato, cambia il controllo.